Phantom Blade Zero 66-Tage-Countdown: Bekannt vs. Unbekannt
Der Protagonist Soul wird des Mordes am Anführer des Ordens beschuldigt und hat nach der Implantation des „verdorbenen Herzens“ nur noch 66 Tage zu leben. Diese Seite trennt das Bekannte vom Unbekannten dieses Todes-Countdowns; alles, was der Entwickler nicht erklärt hat, ist als VERIFY markiert.
🩸 Die 66-Tage-Regel: bekannt vs. unbekannt
Verbleibende Zeit66 Tage zu leben (OFFIZIELL, Steam/Wikipedia-Text)
1 Tod = 1 TagJeder Tod kostet 1 Tag (Schlussfolgerung der IGN-Vorschau, konsistent über Medien-Vorschauen)
Gegner erscheinen nach dem Tod nicht neuGegner erscheinen nach dem Tod nicht neu, anders als beim Bonfire-Reset eines Soulslikes
Können Tage wiederhergestellt werden?Vom Entwickler nicht erklärt (VERIFY, IGN selbst sagt „unclear“)
Was passiert, wenn die 66 Tage ablaufenVom Entwickler nicht wortwörtlich erklärt (VERIFY)
Quelle: IGN-Vorschau, Wikipedia, Steam.
Nachteil bei Tod & Speicherpunkte
Jeder Tod kostet 1 Tag (66-Tage-Countdown); Gegner erscheinen nach dem Tod nicht neu (anders als bei einem Soulslike-Bonfire).
Eine Glocke = Speicher-/Schnellreisepunkt (IGN nennt es Bonfire-artig).
3 Schwierigkeitsstufen (OFFIZIELL)
Wayfarer (Reisender): genieße die Geschichte.
Hellwalker: stärkere, anpassungsfähigere Gegner-KI.
Sixty-Six Days: die schwerste.
Quelle: PlayStation.Blog SoP.